Alberto Savini |
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Biografie/bibliografie: http://stp.ling.uu.se/~starback/dcml/creators/alberto-savini.html -
Nato a Milano il 5 giugno 1965, cresciuto fin da piccolo a 'pane e
fumetti', esordisce quasi per scherzo nel 1985 vincendo un concorso
mensile per il miglior racconto dell'orrore indetto da Creepy (edizioni
Elfo), e pubblicandolo un mese prima di un altro celebre esordiente, il
sardo Michele Medda. Imparato il mestiere sul campo, grazie all'Edifumetto
e alla Renzo Barbieri Editore, nel 1989 conosce Carlo Chendi e,
abbandonato il fumetto erotico, dietro suo consiglio comincia sia a
collaborare assiduamente a Tiramolla (Vallardi Editore) sia a muovere i
primi passi nell'Universo Disney. Nel 1990 scrive alcuni cartonati de 'Le
Avventure di Walter Bonatti' per Massimo Baldini Editore; nel 1991,
assieme a Lucio Filippucci (Martin Mystere) due libri-game di
parascolastica editi dalla Juvenilia (Elemond) che fruttano il premio
Lunigiana per la letteratura infantile. Nel 1992, per la Walt Disney
Italia, si occupa delle sceneggiature dei fotoromanzi e dei racconti del
mensile Star Dance. Contemporaneamente progetta e pubblica i primi cinque
volumi della collana Imparo a Leggere, per la divisione libri della Disney
e inizia a scrivere per Topolino. Nel 1993 comincia un'intensa
collaborazione al Corriere dei Piccoli, poi divenuto Corrierino (crea la
serie "Fantozzi", con le avventure dell'omonimo ragioniere,
sceneggia parecchi episodi delle serie James Bond Junior, Il Giovane
Indiana Jones, storie Warner con i Looney Toons, eccetera). Parallelamente
progetta innumerevoli collezioni di figurine per la Merlin. Nel 1995 entra
nella redazione di Corrierino occupandosi, fino alla chiusura della
testata, del coordinamento redazionale e scrive parecchie storie
pubblicitarie con personaggi Warner Bros per la Egmont Publishing. Dal
1996 progetta album di figurine per la Merlin e per la Panini, sceneggia
per Disney, Prezzemolo, Egmont Italia (storie Warner) e lavora ad
alcune miniserie per la Scuola del Fumetto di Milano, ove ogni tanto tiene
qualche stage di sceneggiatura. Per la Egmont, inoltre, crea moltissimi
giochi enigmistici apparsi su Bunny Quiz fino alla chiusura della testata.
Sempre nel campo enigmistico, ma stavolta con la Disney, collabora al
periodico RomPK ideando tutti i giochi in collaborazione con Andrea
Denegri. Ancora per Disney, infine, oltre alle usuali storie
"classiche", nel 2000 idea e sceneggia la complicatissima
storia-game "Zio Paperone e |
-Work In Progress- |